Opcje przeglądania
Program rządowy „Cyfrowy Uczeń” został zaplanowany na lata 2025 - 2029 i ma na celu rozwijanie umiejętności cyfrowych dzieci i młodzieży poprzez doposażenie placówek w nowoczesny sprzęt i oprogramowanie.
Placówki zyskują dofinansowanie m.in. na zakup laptopów, tabletów, oprogramowania oraz infrastruktury sieciowej.
Program kładzie nacisk na naukę bezpiecznego i twórczego korzystania z technologii od najmłodszych lat począwszy od przedszkola.
Dzięki nowym narzędziom nauczyciele mogą prowadzić ciekawsze zajęcia, wykorzystując innowacyjne zasoby edukacyjne i materiały cyfrowe.
Dostęp do nowoczesnych technologii w każdej placówce zarówno publicznej jak i niepublicznej ma zapewniać równe możliwości startu w cyfrowy świat dla każdego ucznia.
W 2026 roku placówki oświatowe takie jak przedszkola, szkoły podstawowe i szkoły ponadpodstawowe mogą ubiegać się o dofinansowanie, a zmiany w planach lekcji będą wynikać z wdrożenia nowej podstawy programowej.
Aplikacja Corinth - Biologia Człowieka
Corinth to biblioteka ponad 1500 modeli 3D do nauki przedmiotów przyrodniczych i ścisłych. Licencja bezterminowa, na dowolną ilość szkolnych urządzeń. Dostępna w programie Laboratoria Przyszłości. Robotyka, pk.t 4 Katalogu wyposażenia.
Corinth to zbiór ponad 1500 interaktywnych modeli pomocy dydaktycznych w 3D, uzupełnionych o zdjęcia, filmiki i naukowe opisy każdego z nich. Program obejmuje polską, angielską, łacińską oraz dwujęzyczną wersję językową.
Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 4 dni
Aplikacja Corinth - Biologia Roślin
Corinth to biblioteka ponad 1500 modeli 3D do nauki przedmiotów przyrodniczych i ścisłych. Licencja bezterminowa, na dowolną ilość szkolnych urządzeń. Dostępna w programie Laboratoria Przyszłości. Robotyka, pk.t 4 Katalogu wyposażenia.
Corinth to zbiór ponad 1500 interaktywnych modeli pomocy dydaktycznych w 3D, uzupełnionych o zdjęcia, filmiki i naukowe opisy każdego z nich. Program obejmuje polską, angielską, łacińską oraz dwujęzyczną wersję językową.
Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 4 dni
Aplikacja Corinth - Biologia Zwierząt
Corinth to biblioteka ponad 1500 modeli 3D do nauki przedmiotów przyrodniczych i ścisłych. Licencja bezterminowa, na dowolną ilość szkolnych urządzeń. Dostępna w programie Laboratoria Przyszłości. Robotyka, pk.t 4 Katalogu wyposażenia.
Corinth to zbiór ponad 1500 interaktywnych modeli pomocy dydaktycznych w 3D, uzupełnionych o zdjęcia, filmiki i naukowe opisy każdego z nich. Program obejmuje polską, angielską, łacińską oraz dwujęzyczną wersję językową.
Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 4 dni
Aplikacja Corinth - Chemia
Corinth to biblioteka ponad 1500 modeli 3D do nauki przedmiotów przyrodniczych i ścisłych. Licencja bezterminowa, na dowolną ilość szkolnych urządzeń. Dostępna w programie Laboratoria Przyszłości. Robotyka, pk.t 4 Katalogu wyposażenia.
Corinth to zbiór ponad 1500 interaktywnych modeli pomocy dydaktycznych w 3D, uzupełnionych o zdjęcia, filmiki i naukowe opisy każdego z nich. Program obejmuje polską, angielską, łacińską oraz dwujęzyczną wersję językową.
Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 4 dni
Aplikacja Corinth - Paleontologia i Kultura
Corinth to biblioteka ponad 1500 modeli 3D do nauki przedmiotów przyrodniczych i ścisłych. Licencja bezterminowa, na dowolną ilość szkolnych urządzeń. Dostępna w programie Laboratoria Przyszłości. Robotyka, pk.t 4 Katalogu wyposażenia.
Corinth to zbiór ponad 1500 interaktywnych modeli pomocy dydaktycznych w 3D, uzupełnionych o zdjęcia, filmiki i naukowe opisy każdego z nich. Program obejmuje polską, angielską, łacińską oraz dwujęzyczną wersję językową.
Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 4 dni
Aplikacja Corinth – Fizyka i Astronomia
Corinth to biblioteka ponad 1500 modeli 3D do nauki przedmiotów przyrodniczych i ścisłych. Licencja bezterminowa, na dowolną ilość szkolnych urządzeń. Dostępna w programie Laboratoria Przyszłości. Robotyka, pk.t 4 Katalogu wyposażenia.
Corinth to zbiór ponad 1500 interaktywnych modeli pomocy dydaktycznych w 3D, uzupełnionych o zdjęcia, filmiki i naukowe opisy każdego z nich. Program obejmuje polską, angielską, łacińską oraz dwujęzyczną wersję językową.
Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 4 dni
Aplikacja Corinth – Geologia
Corinth to biblioteka ponad 1500 modeli 3D do nauki przedmiotów przyrodniczych i ścisłych. Licencja bezterminowa, na dowolną ilość szkolnych urządzeń. Dostępna w programie Laboratoria Przyszłości. Robotyka, pk.t 4 Katalogu wyposażenia.
Corinth to zbiór ponad 1500 interaktywnych modeli pomocy dydaktycznych w 3D, uzupełnionych o zdjęcia, filmiki i naukowe opisy każdego z nich. Program obejmuje polską, angielską, łacińską oraz dwujęzyczną wersję językową.
Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 4 dni
Aplikacja Corinth – Geometria
Corinth to biblioteka ponad 1500 modeli 3D do nauki przedmiotów przyrodniczych i ścisłych. Licencja bezterminowa, na dowolną ilość szkolnych urządzeń. Dostępna w programie Laboratoria Przyszłości. Robotyka, pk.t 4 Katalogu wyposażenia.
Corinth to zbiór ponad 1500 interaktywnych modeli pomocy dydaktycznych w 3D, uzupełnionych o zdjęcia, filmiki i naukowe opisy każdego z nich. Program obejmuje polską, angielską, łacińską oraz dwujęzyczną wersję językową.
Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 4 dni
Aplikacja Corinth – pełna licencja bezterminowa
Corinth to biblioteka ponad 1500 modeli 3D do nauki przedmiotów przyrodniczych i ścisłych. Licencja bezterminowa, na dowolną ilość szkolnych urządzeń. Dostępna w programie Laboratoria Przyszłości. Robotyka, pk.t 4 Katalogu wyposażenia
Corinth to zbiór ponad 1500 interaktywnych modeli pomocy dydaktycznych w 3D, uzupełnionych o zdjęcia, filmiki i naukowe opisy każdego z nich. Program obejmuje polską, angielską, łacińską oraz dwujęzyczną wersję językową.
Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 4 dni
Cyfrowy Uczeń - zestaw z Ozobotem I
Zestaw Cyfrowy Uczeń z Ozobotem I, to kompleksowy pakiet dydaktyczny stworzony z myślą o realizacji założeń rządowego programu "Cyfrowy Uczeń" w latach 2025–2029. Jest on dedykowany do nauki programowania w przedszkolach oraz edukacji wczesnoszkolnej, które chcą wprowadzić roboty Ozobot Bit+ do codziennej pracy dydaktycznej oraz zajęć dodatkowych.
Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 4 dni
Cyfrowy Uczeń - zestaw z Ozobotem II
Zestaw Cyfrowy Uczeń z Ozobotem II, to kompleksowy pakiet dydaktyczny stworzony z myślą o realizacji założeń rządowego programu "Cyfrowy Uczeń" w latach 2025–2029. Jest on dedykowany do nauki programowania w przedszkolach oraz edukacji wczesnoszkolnej, które chcą wprowadzić roboty Ozobot Bit+ do codziennej pracy dydaktycznej oraz zajęć dodatkowych.
Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 4 dni
Cyfrowy Uczeń – zestaw z INDI
Cyfrowy Uczeń – zestaw z INDI, to nowoczesny system edukacji cyfrowej. Jest on dedykowany do nauki programowania w przedszkolach oraz szkołach, które chcą wprowadzić naukę programowania i myślenia algorytmicznego w sposób systemowy. Zestaw umożliwia uczniom pracę w grupach, rozwijając przy tym logiczne myślenie, kreatywność oraz umiejętność współpracy. Wspiera nauczycieli w prowadzeniu zajęć począwszy od prostych aktywności z robotem po bardziej skomplikowane i rozbudowane projekty edukacyjne.
Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 4 dni
Jak złożyć wniosek o dofinansowanie w 2026 r.?
Proces wnioskowania opiera się na zgłoszeniu placówki przez organ prowadzący do ministerstwa. Wnioski o udział w programie "Cyfrowy Uczeń" w 2026 r. należy składać do 15 maja 2026 r.
Dyrektor placówki oświatowej przygotowuje dokumentację, ale formalny wniosek o wsparcie finansowe składa organ prowadzący np. gmina, powiat, podmiot niepubliczny.
Warunkiem uzyskania wsparcia jest zapewnienie minimum 20% wkładu własnego finansowego lub rzeczowego w stosunku do kwoty dotacji.
Wzory wniosków dla edycji 2026 udostępnia Ministerstwo Edukacji Narodowej (MEN) na stronie gov.pl.
Terminy dotyczące składania i rozpatrywania wniosków dla programu „Cyfrowy Uczeń” w 2026 roku:
- do 15 maja 2026 r. - składanie wniosków przez dyrektorów placówek
- do 30 maja 2026 r. - składanie wniosków przez organy prowadzące do wojewodów
- do 15 czerwca 2026 r. - kwalifikacja wniosków
- do 31 lipca 2026 r. - przekazanie środków finansowych na zakup sprzętu
Kwoty dofinansowania dla poszczególnych placówek:
I. Przedszkola:
- do 15 000 zł – placówki do 100 dzieci
- do 30 000 zł – placówki od 101 do 200 dzieci
- do 45 000 zł – placówki powyżej 200 dzieci
II. Szkoły podstawowe:
- do 30 000 zł – do 100 uczniów
- do 40 000 zł – od 101 do 200 uczniów
- do 50 000 zł – powyżej 200 uczniów
III. Szkoły ponadpodstawowe:
- do 30 000 zł – do 100 uczniów
- do 40 000 zł – od 101 do 200 uczniów
- do 50 000 zł – powyżej 200 uczniów
Dofinansowanie obejmuje 80% wartości projektu.