Robot edukacyjny Robobloq Ślimak Qobo

Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 5 dni
Cena brutto: 698,00 zł 698.00
Cena netto: 567,48 zł
ilość szt.

towar niedostępny

Ocena: 5
Kod produktu: D33B-8162C

Opis

Ślimak Qobo to robot edukacyjny przeznaczony dla dzieci w przedszkolach i w pierwszych klasach szkoły podstawowej. Poprzez zabawę dzieci poznają podstawy kodowania i logicznego myślenia.

Ślimak Qobo to robot edukacyjny STEAM do nauki kodowania i interaktywnej rozrywki dla dzieci w wieku od trzech do ośmiu lat. Jego działanie oparte jest na kartach kodujących. Zestaw zawiera instrukcje zabawy, które nie tylko objaśniają dzieciom zadania ale także pozwalają im ćwiczyć logiczne myślenie i praktyczne umiejętności.

Robot jest łatwy w obsłudze, intuicyjny, a dzieci mogą się bawić i uczyć bez konieczności korzystania z ekranu komputera czy tabletu. Dzieci uwielbiają bawić się i spędzać czas ze Ślimakiem Qobo, który zmienia kolory, mówi, a nawet śpiewa.

W zestawie jest 30 dwustronnych kart kodujących. Każda karta ma przypisaną funkcję. Karty układane są na zasadzie puzzli, wystarczy ułożyć i połączyć karty (zaczynając od karty początek, a kończąc na czerwonym klejnocie). Tryb Gry i Tryb Wolny wraz z Mapą i przykładowymi zadaniami pozwoli zapoznać i polubić się ze Ślimakiem. Qobo doskonale sprawdzi się jako pierwszy robot edukacyjny dla dziecka, które dzięki zabawie nauczy się podstaw kodowania i logicznego myślenia. Karty kodujące dają wiele możliwości zabawy i są na tyle intuicyjne, że kodowanie jest tak proste jak układanie puzzli. Dzieci uwalniają swoją kreatywność wyznaczając nowe zadania dla Ślimaka. Qobo porusza się do przodu, w lewo i w prawo. Zmienia kolory. Wydaj dźwięk syreny policyjnej, pociągu i wykonuje inne czynności dzięki kartom funkcyjnym.

Robot jest wyposażony we wbudowany żyroskop - czujnik położenia, dzięki czemu podczas obracania się ślimak wydaje zabawne dźwięki. Qobo jest kompatybilny z większością klocków konstrukcyjnych dla dzieci, dzięki czemu dzieci mogą dodawać do 12 klocków np. Lego i tworzyć własne spersonalizowane wersje ślimaka robota. Ślimak posiada interaktywną buzię, po jej dotknięciu, zacznie się śmiać. Jego muszla zmienia kolory.

Tryby programowania:
1. Tryb Gry – ślimak porusza się po kartach kodujących wykonując funkcje zapisane na danej karcie. Ułóż karty według lekcji zamieszczonych w instrukcji lub stwórz własne zadania.
2. Tryb Wolny – skanujemy karty, a następnie ślimak zapamiętuje je i wykonuje określone funkcje poruszając się swobodnie po dowolnej powierzchni.
3. Tryb Programowania za pomocą komputera – pobierz aplikację na komputer, połącz ślimaka kablem USB i zaprogramuj go za pomocą obrazkowych bloków do programowania.

Instrukcja Użytkowania zawiera opis działania wszystkich kart kodujących oraz 14 lekcji w Trybie Gry i 2 lekcje w Trybie Wolnym. Lekcje zawierają opis wraz z rysunkami, wskazówki oraz rozwiązania. Możliwości zabawy są nieskończone, można tworzyć i wymyślać nowe zabawy zarówno w Trybie Gry jak i Trybie Wolnym. 

Zawartość zestawu:
- robot edukacyjny Qobo, kolor pomarańczowy – 1 szt.
- kabel USB do ładowania – 1 szt.
- mapa – 1 szt.
- karty kodujące – 30 szt.
- instrukcja obsługi
- wgrany polski dźwięk

Specyfikacja techniczna:
- wymiary: 94,6 x 61,5 x 75 mm
- waga: 160 g
- bateria: 1,000 mAh
- port USB: mikro port USB
- napięcie robocze: 3 V do 4.1 V
- prąd roboczy: 300 mA

Po pełnym naładowaniu robot może działać do trzech godzin. Robota można naładować poprzez podłączenie go do komputera kablem ładującym USB lub do adaptera telefonu komórkowego. W obu przypadkach należy ładować go przez około dwie godziny.

Napięcie wyjściowe adaptera telefonu musi wynosić 5 V. Jeśli użyje się zasilacza 9 V lub 12 V, Qobo może ulec uszkodzeniu. 

Produkty powiązane

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl